====== Szeneneditor 2D ====== {{:godot:editor:2d-szene-editor.png}} Scrollrad [drehen] = Zoom\\ Scrollrad [gedrückt] + Mausbewegung = Bildausschnitt in X & Y verschieben | {{:godot:editor:szene-reiter.png}} | mit dem X schließen wir die Szene und mit dem + fügen wir einen neue Szene hinzu | | {{:godot:editor:szene2dmenu01.png}} | [Q] Auswahlmodus\\ [Strg] + LMT = Rotieren\\ [Alt] + LMT = Verschieben\\ [V] = Drehpunkt\\ [Alt] + RMT = Liste Tiefe | | {{:godot:editor:szene2dmenu02.png}} | [W] Bewegungsmodus | | {{:godot:editor:szene2dmenu03.png}} | [E] Rotationsmodus | | {{:godot:editor:szene2dmenu04.png}} | Liste Tiefe | | {{:godot:editor:szene2dmenu05.png}} | Drehpunkt | | {{:godot:editor:szene2dmenu06.png}} | Schwenkmodus | | {{:godot:editor:szene2dmenu07.png}} | [S] = Einrasten | | {{:godot:editor:szene2dmenu08.png}} {{:godot:editor:einrasteinstellungen.png}} | Einrasteinstellungen | | {{:godot:editor:szene2dmenu09.png}} | Objektposition sperren | | {{:godot:editor:szene2dmenu10.png}} | Untergeordnete Objekte können nicht einzeln selektiert werden | | {{:godot:editor:szene2dmenu11.png}} {{:godot:editor:skelett-einstellungen.png}}| Knochen | | {{:godot:editor:szene2dmenu12.png}} {{:godot:editor:ansicht.png}}| Ansichteinstellungen |